Let's Play Darkwatch - #13 - Flammendes Inferno

2013-04-08 19

Weiterhin befinden wir uns auf der ersten Darkwatch Mission und was eigentlich als Rettungsmission für Agenten geplant war, hat sich total in einen Kampf entwickelt um die eigene Haut zu retten, denn es wimmelt einfach überall von Untoten die auch nicht davor halt machen Zivilisten abzuschlachten, die trotz unseres Eingreifens nur den Ausweg in einen Selbstmord sehen. Diese Mission ist also total außer Kontrolle geraten, dennoch versuchen wir nicht nur uns selbst zu retten, sondern auch einer kleinen Siedlung zur Hilfe zu eilen um die Zivilisten vor offenbar untoten Henkern zu retten, die mit Kapuze und einer Schrotflinte ausgestattet sind und darüber hinaus auch noch selbst ziemlich viele Kugeln schlucken. Bei manchen Zivilisten kommen wir aber auch hier zu spät und der Fluch von Lazarus Malkoth lastet bereits auf Ihnen. Werden wir die richtige Entscheidung fällen um diesen Fluch zu stoppen und unsere eigene Existenz zu sichern oder bekommen wir hier vor Augen geführt, dass unser Widerstand absolut zwecklos ist?

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