Das Anwesen von Professor Affe-als-Kopf haben wir hinter uns gelassen, nun wird es also Zeit den Friedhof zu betreten, dort erwarten uns nicht nur direkt zu Beginn mehrere Murmeln, sondern auch eine Fledermaus, die sich als sehr widerstandsfähig gegenüber Kugeln erweist. Glücklicherweise finden wir direkt hinter einer Mauer versteckt einen Automaten mit einem Raketenwerfer, der uns sicherlich gegen diesem Gegner deutlich helfen wird. Neben dem Raketenwerfer finden wir aber auch den Zugang zu einem anderen Bereich des Levels, nämlich einem Sumpf an dessen Ende sich gleich zwei Euter als Belohnung aufhalten. Schnell stellt sich auch heraus, warum es diese üppige Belohnung gibt, denn diese Passage erweist sich als doch ziemlich knifflig und leicht unfair, denn nahezu jeder Fall in den Sumpf wird mit einem langsamen und unabwendbaren Tod bestraft. Keine Frage, dass wir diese Passage ab sofort gleich als erstes hinter uns bringen wollen, denn für alle Murmeln innerhalb eines Levels müssen wir sowieso überall gewesen sein und da wir bei unserem Ableben alle Murmeln von neuem sammeln müssen, ist es also keine Frage, dass wir versuchen den Sumpf zu überqueren. Aber schaffen wir das auch, oder bleibt es tatsächlich nur bei dem Versuch?