Let's Play Earthworm Jim 3D - #019 - Botschaft der Ninjamaus

2013-02-08 5

Weiterhin sind wir im Labyrinth unterwegs, haben es allerdings geschafft zwei Räume mit Bilder der Federviehgeister zu säubern und haben damit einen Großteil des Fluchs von den Federvieh genommen, aber ein letzter Raum fehlt uns noch und wir haben in diesem ein Bild runtergefahren, ohne aber auch zu wissen wo sich dieses Bild überhaupt befindet. Da dieses herunterfahren auch nur zeitlich begrenzt ist, suchen wir also erstmal in Ruhe diesen Raum, den wir aber dann doch recht schnell finden. Neben dem entsprechenden Bild außer Reichweite, gibt es aber auch zwei andere Bilder die wir zumindest vorsorglich ausschalten können. Da wir den Weg nun kennen, kehren wir zum Schalter zurück um das Bild nun zu erreichen, nachdem das Bild ausgeschaltet wurde und der letzte Federviehgeist eliminiert wurde, haben wir den Fluch gebrochen und erhalten als Belohnung nun den letzten Euter in diesem Level. Für die letzten Murmeln müssen wir aber auch feststellen, dass der Fluch nicht vollständig gebrochen wurde, denn als wir die letzten Murmeln an uns nehmen, werden wir direkt von einer deutlich widerstandsfähigeren Art der Federviehgeister angegriffen, nachdem diese eliminiert sind, können wir das Level aber verrichteter Dinge verlassen, aber so endgültig beendet ist unsere Aufgabe im Anwesen von Professor Affe-als-Kopf noch nicht, denn uns steht noch ein Treffen mit der Ninjamaus bevor. Wie sieht dieses Treffen aus und können wir es wirklich überstehen und die richtigen Schlüsse daraus ziehen?