Let's Play Earthworm Jim 3D - #016 - Der Kopf der Baroness

2013-02-02 38

Im Anwesen von Professor Affe-als-Kopf haben es selbst die Staubsauger auf uns abgesehen. Glücklicherweise gibt es vor Ort Automaten wo wir uns jederzeit eine Dynamitbanane ziehen können, die wir dazu nutzen wollen dem Staubsauger dem Gar aus zu machen und die Fülltüte zu sprengen. Aber in diesem Gebäude stirbt niemand so wirklich, denn kaum haben wir den echten Staubsauger aus dem Weg geräumt verwandelt er sich in einen Staubsaugergeist, der quasi direkt im Nachbarraum zum Problem wird, als wir beginnen ihm zu folgen. Aber hier ist nicht nur der Staubsauger ein Geist, sondern die ganze Zimmereinrichtung entspringt hier einer Geistergeschichte. Zwar erhalten wir tatsächlich Euter wie am Fließband, aber so wirklich unserer Hauptaufgabe hier kommen wir nicht weiter, denn wir suchen noch immer den Kopf der Baroness, werden wir Ihn finden können oder ist es sogar möglich, dass wir hier tatsächlich eher von ihm gefunden werden?