Zeit für ein neues Let's Play, wo der bekannte Superwurm Earthworm Jim sein Comeback feiert. Musste er in der Vergangenheit Prinzessin What's-Her-Name zweimal vor den bösen Schurken retten, muss er sich diesmal selbst retten. Denn Earthworm Jim wurde von einer Kuh erschlagen und befindet sich im Koma. Als Unterbewusstsein wurden wir vom Geiste ausgesandt um unsere vier Gehirnteile vor der Einnahme unserer Feinde zu beschützen und somit das Bewusstsein wieder zu erlangen. Alte Freunde aus der Vergangenheit wie Peter Puppy oder Snot instruieren uns, was wir tun müssen. Psycrow hat sich auf eine böse Erinnerung gestürzt, dem Bauernhofkrieg von '72. Bevor wir ihm allerdings entgegen treten können, müssen wir unsere Murmeln wiederfinden um unsere Schlauheit wiederherzustellen und dabei sollten wir auch noch goldene Euter sammeln um später Zugang zu den anderen Gehirnen zu erhalten. Unsere erste Aufgabe in Jims Kopf führt uns in den so genannten Korb des Krieges. Um was für einen Korb handelt es sich hier und können wir wirklich ohne jegliche Schlauheit irgendwas erreichen?