Die Beschreibung ist darauf ausgelegt, immer vor der Folge gelesen zu werden, da sie über Ereignisse berichtet, die vor dem Video stattfanden!
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# Lieutenant Patrick Dustain
# GTD Krios
Unsere letzte Mission sorgte wieder für viel unschuldiges Blutvergießen. Wir haben den Frachter ausfindet gemacht, der in der letzten Mission geflüchtet ist, wir konnten ihn in einem vasudanischen Versorgungsdepot ausfindig machen. Dort mussten wir wieder ohne Gnade zuschlagen und das alles nur wegen diesen verrückten Idioten die das Feuer auf Vasudaner eröffnet haben. An uns klebt viel mehr vasudanisches Blut als an denen. Wir haben hunderte auf dem Gewissen, weil wir eine ganze Gruppe an Aten Kreuzern eliminieren mussten. Es geht hier um die Sicherheit der menschlichen Rasse und auch um die Sicherheit der Allianz mit den Vasudanern, das verstehe ich schon. Aber sind wirklich solche drastischen Maßnahmen nötig? Wir verurteilen die Vasudaner ja auch nicht, nur weil ein paar von denen als Hammer of Light gerne auf uns schießen. Ich muss echt sagen, als normaler Pilot war es wirklich einfacher, denn dort wusste man schließlich wer der Feind ist. Während der Mission ist die GTSC Einstein aufgetaucht und hat auch noch zugesehen wie wir die Vasudanischen Streitkräfte eliminiert haben. Wir haben das Forschungsschiff zwar dem Befehl entsprechend zerstört, aber es konnten erneut Überlebende mit Rettungskapseln fliehen, da die Einstein eine riesige Schockwelle verursachte, konnten wir die Rettungskapseln leider nicht aufhalten. Ich muss damit rechnen, dass wir in der nächsten Mission wieder Zeugen vernichten müssen, diesmal womöglich sogar Einheiten der GTA. Dabei sollten wir doch eigentlich mit den Shivanern und der Hammer of Light viel größere Probleme haben als mit uns selbst. Momentan bestand die Arbeit bei der GTI darin, Einheiten der PVN und GTA zu eliminieren, die uns morgen im Kampf gegen beide Feinde fehlen. Ich hoffe wirklich dieser Spuk hat bald ein Ende und wir dürfen hier endlich anfangen wirklich was dafür zu tun, die Shivaner näher an eine Niederlage zu bringen.
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Gespielt wird der FreeSpace Port auf Version 3.3 mit den FSPort MediaVPs 3.6.13.
http://fsport.hard-light.net
Grundlage ist FreeSpace 2 SCP mit dem Inferno Build 3.6.14 und den MediaVPs 3.6.12
http://www.hard-light.net/forums/index.php?topic=82648.0 - Build 3.6.14
http://www.hard-light.net/forums/index.php?topic=70736.0 - MediaVPs 3.6.12