Let's Play Earthworm Jim 2 - #006 - Der Held der Kühe

2012-07-23 27

Immer noch befinden wir uns auf der Rettungsmission für die Kühe. Sie warten noch immer in Form von Blumen auf uns und erwarten eben, dass wir sie vor den Außerirdischen in Sicherheit bringen können. In der Tat sind die Außerirdischen hier gar nicht einmal das riesige Problem, viel mehr haben wir mit dem Weg zu den Ställen unsere Schwierigkeiten, während die Kühe den Expresstransport in Form einer Kanone nehmen können, müssen wir uns zum Beispiel über eine große Schlucht schleimen um sie zu erreichen. Um das zu schaffen muss Jim aber noch an seiner Kommunikation mit Snott auf seinem Rücken arbeiten, denn er verschläft immer wieder den richtigen Augenblick. Aber glücklicherweise können beide es ja öfter versuchen und schaffen es irgendwann auch. Ist damit die größte Schwierigkeit überwunden oder erwartet uns noch ein anderes Problem, was die Rettung der Kühe verhindern will? In einem anderen Let's Play steht der Angriff auf die Erde durch eine Rasse bevor, die Shivaner genannt wird. Ob es hier vielleicht doch einen Zusammenhang gibt?