Let's Play FreeSpace: The Great War - #025 - Erhaltung der Hoffnung

2012-07-14 32

Die Beschreibung ist darauf ausgelegt, immer vor der Folge gelesen zu werden, da sie über Ereignisse berichtet, die vor dem Video stattfanden!

### Personal Log ###
# Lieutenant Anthony Gideon
# GTD Bastion

Als wäre die Zerstörung der Galatea nicht schon schlimm genug, die Shivaner haben Vasuda Prime unerbittlich angegriffen. Angeführt von der Lucifer, wurde der Planet ein ganzer Tag bombardiert und von der Lucifer im Orbit angegriffen. Die Zivilverluste gehen laut ersten Schätzungen in die Milliarden und darüber hinaus gilt der Planet für die nächsten Jahrhunderte als Unbewohnbar. So leid es mir tut, dagegen ist tatsächlich die Galatea mit ein paar tausend Verlusten absolut unbedeutend. Die endgültigen Verlustlisten wurden mittlerweile veröffentlicht, offenbar befanden sich noch rund 4000 Personen auf der Galatea als sie zerstört wurde. Die anderen knapp 10000 konnten per Rettungskapseln und Transportern gerettet werden. Für die letzten 4000, unter anderem die komplette Brückenbesatzung, hätte man einfach mehr Zeit benötigt um einen Evakuierungstransporter bereit zu stellen, die eigenen Evakuierungsmöglichkeiten per Rettungskapseln und Transporter waren bereits erschöpft, dazu kam, das für die Evakuierung notwendige Transporter auch noch im Auftrag des Geheimdienstes unterwegs waren. Evakuierungen wurden natürlich auch auf Vasuda Prime vorgenommen, wir hatten in der letzten Mission den Auftrag in Alpha Centauri Flüchtlinge, die die shivanische Blockade durchbrechen konnten zu übernehmen und zum nächsten System zu begleiten, gleichzeitig eskortierten wir Kriegsschiffe nach Vasuda Prime um den Fluchtvektor möglichst lange offen zu halten. Da wir wieder für Eskortmissionen eingesetzt werden ist unsere Vergangenheit auf der Galatea unter Admiral Wolf bedeutungslos.
Auf der Bastion fängt bei uns nun einmal alles von null an, Admiral Shima will sich da nicht durch irgendwelche noch vorhandene Berichte quälen, wieso sollte sie auch? Wir haben schließlich eine gewisse Ausbildung erfahren und sollten für solche Missionen in der Lage sein. Und wir haben Ihr auch keinen Grund gegeben irgendwas anzuzweifeln, alle Angreifer wurden vernichtet und alle Schiffe wurden sicher zu Ihrem Ziel gebracht. Es gab nach der Mission sogar noch eine Belobigung nebst Orden. So wirklich helfen sich wohl zu fühlen fällt trotzdem noch schwer. Ich war ja schonmal an Bord, und die Bastion ist eben ganz anders und darüber hinaus fühlen wir uns hier einfach noch nicht heimisch. Fremde Kollegen mit denen man jetzt dauerhaft fliegt und komplett andere Gesichter. Nach den Ereignissen auf der Galatea frag ich mich, ob man auf einem Großkampfschiff überhaupt Heimatgefühle entwickeln sollte und sich mit der Crew anfreunden soll. Denn auch hier kann morgen schließlich alles vorbei sein. Allerdings funktioniert ein Geschwader nur effektiv, wenn man seinen Kollegen vertrauen kann, ohne Vertrauen leidet nicht nur die Moral, sondern auch die Stärke, Im Moment muss ich allerdings zugeben, dass unsere Situation ziemlich schlecht ist. Nach dem Verlust von Vasuda Prime bricht sicherlich ein großer Teil der Unterstützung der Vasudaner weg. Sie sind schließlich im Moment eher mit sich selbst beschäftigt, darüber hinaus gibt es mehr als genug Berichte wonach es aktuell einen wahren Strom an neuen Hammer of Light Anhängern gibt. Ich kenne diese vasudanische Prophezeiung und ich bin ehrlich, man hat Ihnen ohne große Mühe die Heimatwelt genommen, da hat man im Moment kaum Argumente warum es sich bei den Shivanern nicht um die uralte prophezeihte Überrasse handelt. Allerdings wäre es trotzdem falsch, sein Schicksal von irgendwelchen Höhlenzeichen abhängig zu machen. Wir sind zumindest nicht dazu bereit und werden die Shivaner solange bekämpfen wie es möglich ist, selbst wenn sich die Erde in eine glühende Feuerhölle verwandelt!
### Personal Log Saved ###

Gespielt wird der FreeSpace Port auf Version 3.3 mit den FSPort MediaVPs 3.6.13.
http://fsport.hard-light.net

Grundlage ist FreeSpace 2 SCP mit dem Inferno Build 3.6.14 RC6 und den MediaVPs 3.6.12
http://www.hard-light.net/forums/index.php?topic=80754.0 - Build 3.6.14 RC6
http://www.hard-light.net/forums/index.php?topic=70736.0 - MediaVPs 3.6.12