Let's Play FreeSpace: The Great War - #017 - Retter in der Not

2012-06-28 24

Die Beschreibung ist darauf ausgelegt, immer vor der Folge gelesen zu werden, da sie über Ereignisse berichtet, die vor dem Video stattfanden!

### Personal Log ###
# Lieutenant Junior Grade Anthony Gideon
# GTD Galatea

Ist dieser ganze Krieg für die Shivaner vielleicht doch nur ein Spiel? Kaum haben wir mit der Taranis einen bedeutenden Sieg errungen, spielen die Shivaner kurzerhand die nächste Karte aus. Das wirkt alles wie ein Test, am Anfang setzten die Shivaner nur auf Jäger und Bomber, schafften wir es diesen Rückstand aufzuholen, setzten die Shivaner auf Kreuzer, schafften wir es nun uns auch gegen sie zu behaupten, setzen die Shivaner Ihre Zerstörer ein. Immer die nächst größere Karte, die unsere eigene ausspielt, mit der wir die vorherige Karte geschlagen haben.
Tombaugh wurde gemeinsam mit der Taranis bei nur einem einzigen Angriff vernichtet, klingt eigentlich ziemlich unglaubwürdig, schließlich gehörte zur Station ein kompletter Kreuzerverband, mit die größte Leviathan Abwehrflotte innerhalb der GTA. Da überhaupt in die Lage zu kommen, überhaupt die Station ernsthaft zu beschädigen ist wirklich eine große Leistung. Ich habe mir Berichte durchgelesen, Tombaugh gehörte als Frontinstallation auch zu den bestausgerüsteten Installationen innerhalb der GTA. Modernste Abwehrgeschütze und diverse Jägergeschwader gehörten zum Arsenal der Station, neben dem erwähnten Kreuzerverbund. Und alles was wir in der letzten Mission eskortieren mussten, war eine Handvoll an Überlebenen. Kaum zu glauben, dass nur ein Bruchteil der einst großen Installation übrig geblieben ist. Allerdings war Tombaugh offenbar für die Shivaner Chefsache, denn es war wohl kein normaler Zerstörer, der den Angriff auf Tombaugh durchgeführt und befehligt hat. Denn das Schiff besaß eine vollkommen neue Art von Schildsystem. Den Shivanern ist es wirklich gelungen, ein Großkampfschiff mit einem Schildsystem zu bestücken, leider eins, was unsere Waffen nicht durchdringen können. Die Überlebenden hatten Videoaufzeichnungen des Angriffes, ganze Massen an Bomben und Lasergeschützen sind auf den Zerstörer niedergeregnet, der einzige Effekt war ein aufblitzendes Schild. Kann man sich das vorstellen? Die ganzen Angriffe haben nicht einmal einen Kratzer verursacht. Ich frage mich, wie man so ein Schiff aufhalten soll? Nach allem, was bisher bekannt ist, wurde bisher nur die Existenz von diesem einen Schiff bestätigt, man stelle sich vor, es gäbe eine ganze Flotte von diesen Schiffen und es wären für die Shivaner ganz selbstverständliche Zerstörer wie für uns die Orion und die Typhon bei den Vasudanern selbstverständlich ist. In diesem Fall würde ich der GTA raten irgendwelche Zeitkapseln für irgendwelche Spezies zu entwickeln, die irgendwann über unsere Ruinen stolpern. Die Hoffnungen auf einen Sieg wurden mit dem Auftauchen der Lucifer, so wurde diese Schiffsklasse benannt, stark gedämpft, aber es gibt zumindest die Hoffnung, dass ein einzelner Gegner immer besiegbar ist. Auch wenn ich absolut keine Ahnung habe, wie das nach aktuellem Wissensstand möglich sein soll. Aber wenn es möglich ist, das Schildsystem der Jäger zu durchbrechen, dann muss es auch irgendwie eine Möglichkeit geben das Schildsystem eines Großkampfschiffes durchdringen zu können. Leider bin ich kein Wissenschaftler um irgendwie was geistreiches dazu sagen zu können, wie so ein Schildsystem überhaupt funktioniert. Für mich war bisher Schild gleich Schild, durch die Lucifer weiß ich, dass Schild eben nicht gleich Schild ist. Hoffentlich kümmern sich lieber andere Teams um die Lucifer, um irgendeine Schwachstelle zu finden, denn mein Leben ist mir in so fern doch wichtig, dass ich es nicht sinnlos gegen ein Schiff verschwenden möchte, welches nach aktueller Kenntnis unbesiegbar ist. Es gibt genug andere verrückte und wagemutige Piloten innerhalb der Allianz, da braucht es mich nicht. In der letzten Mission hatten wir glücklicherweise keinen Feindkontakt mit einem größeren Schiff, die Shivaner haben nur mit Bombern und Jägern versucht die Überlebenden zu erwischen, es ist Ihnen nicht gelungen. Sowas sind eher Missionen nach meinem Geschmack, wo man immerhin die Chance auf einen Teilerfolg hat und der Kampf keinesfalls vergebens ist.
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Gespielt wird der FreeSpace Port auf Version 3.3 mit den FSPort MediaVPs 3.6.13.
http://fsport.hard-light.net

Grundlage ist FreeSpace 2 SCP mit dem Inferno Build 3.6.14 RC6 und den MediaVPs 3.6.12
http://www.hard-light.net/forums/index.php?topic=80754.0 - Build 3.6.14 RC6
http://www.hard-light.net/forums/index.php?topic=70736.0 - MediaVPs 3.6.12