Let's Play FreeSpace: The Great War - #014 - Spuren der Rebellion

2012-06-22 12

Die Beschreibung ist darauf ausgelegt, immer vor der Folge gelesen zu werden, da sie über Ereignisse berichtet, die vor dem Video stattfanden!

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# Lieutenant Junior Grade Anthony Gideon
# GTD Galatea

Die Akademie liegt hinter mir und ich bin zurück auf der Galatea. Die Lektion die ich dort erhielt, war durchaus aufschlussreich, das Schildsystem was wir absofort benutzen, ist in vier Segmenten aufgeteilt, die man alle einzeln kontrollieren kann. Dazu erhielt ich auch eine Einführung in eine Rakete mit Zielerfassung. Diese Interceptor genannten Raketen sind aktuell noch Prototypen in verhältnismäßig geringer Stückzahl. Erst in mehreren Tagen soll sie wohl Serienreife erreicht haben und wird dann an alle Kriegsschiffe ausgeliefert. Ich bin gespannt, wie sie sich im wahren Kampf gegen die Shivaner behaupten können, gegenüber Drohnen sieht schließlich selbst die MX-50 gut aus. Ich denke aber trotzdem, dass sie unser Arsenal durchaus um eine wichtige Komponente ergänzen wird. Aber aktuell müssen wir mit den bekannten Waffen diesen Krieg führen, in den letzten Stunden geht es aber tatsächlich eher um die Hammer of Light anstatt um die Shivaner. Offenbar wollen diese vasudanischen Rebellen in der Tat einen erwähnenswerter Teil von diesem Konflikt werden. Sie attackieren ziemlich zahlreich und überall. Einen wirklichen Sinn hinter den Angriffen kann ich eher nicht entdecken, ich glaube denen geht es im Moment wirklich nur darum, unsere Stellungen zu schwächen, damit die Shivaner den Rest erledigen können. Auf Dauer kann sowas durchaus gefährlich werden, die Hammer of Light hat sich zum Glück erst gegründet bevor die Schilde entwickelt worden sind. So sollten wir diesen technologischen Vorteil schnell zu unserem Vorteil nutzen und diese Rebellion beenden, bevor sie eine ernsthafte weitere Gefahr für uns werden kann. Aber die Shivaner sollten wir auch nicht aus den Augen verlieren, denn die nutzen schließlich auch jeden Fehler den wir machen.
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Gespielt wird der FreeSpace Port auf Version 3.3 mit den FSPort MediaVPs 3.6.13.
http://fsport.hard-light.net

Grundlage ist FreeSpace 2 SCP mit dem Inferno Build 3.6.14 RC6 und den MediaVPs 3.6.12
http://www.hard-light.net/forums/index.php?topic=80754.0 - Build 3.6.14 RC6
http://www.hard-light.net/forums/index.php?topic=70736.0 - MediaVPs 3.6.12