Let's Play Earthworm Jim: Special Edition - #009 - Begleitung für den Heimweg

2012-05-23 22

Das Monster haben wir besiegt und das Labor von Doktor Affe haben wir damit verlassen. Es geht also weiter mit einer weiteren Runde Andy Asteroids, nachdem wir den Hahn, wobei das wohl eigentlich eine Krähe sein soll, ein weiteres Mal nur unser Triebwerk gezeigt haben, zeigt uns das Spiel eine neue Facette und zwar sollen wir diesmal einen Freund von uns nach Hause begleiten. Klingt in der Theorie nicht schwer, in der Ausführung macht das allerdings sehr wohl ein paar Probleme. Denn unser Hundefreund ist ziemlich naiv und sorglos. Er rennt einfach nur Stur nach vorne in Richtung Abgrund. Wir können seine Bewegungen allerdings ein bisschen manipulieren, eröffnen wir das Feuer duckt er sich und bleibt damit stehen. Bekommt er von uns die Peitsche ab, fliegt er hoch und weit. Beide Methoden müssen wir anwenden um unseren Freund sicher in seine Hundehütte zu bringen. Denn der nach Hause weg ist mit vielen Feinden, Fallen und auch Abgründen gespickt. Nur höchste Konzentration und die richtigen Entscheidungen sorgen für ein Happy End, also überhaupt nicht unser Stil. Sind wir deswegen total verloren, oder schaffen wir es irgendwie dennoch?