Prototype 2 (PS3) - Hunt. Kill. Become.

2012-01-26 68

Les développeurs nous en disent plus sur le leitmotiv du jeu : chasser, tuer, devenir. Grâce à un sixième sens activable quand bon lui semble, James peut repérer ses cibles et fondre sur elles en un clin d'œil. Il a alors la faculté d'entrer dans leur esprit pour récupérer des informations, voire de prendre leur apparence.