SSX (PS3) - Un mot du directeur créatif

2011-12-22 26

C'est à l'occasion de la GamesCom 2011 que Todd Batty, directeur créatif du jeu, a donné quelques informations supplémentaires sur le dernier-né de la franchise SSX. On y apprend pêle-mêle que la topographie des montagnes provient de la NASA, que les options multijoueurs seront particulièrement développées, et que malgré des premières impressions mitigées, ce nouvel opus devrait bel et bien rester fidèle à l'esprit de ses prédécesseurs. On ne demande qu'à y croire !