Conférence ergonomie des jeux vidéo

2011-10-17 1

Animée par Sophie Peseux, ergonome et PDG de la société de jeu vidéo Okugi Studio.

- L’état de l’art de l’ergonomie du jeu vidéo.
- Les spécificités de l’ergonomie du jeu vidéo.
- Les différentes plateformes de jeu (PC/Consoles/Smartphones/Tablettes).
- L’ergonome au sein d’une société de jeu vidéo.