L'animation et le jeu et reste le même, les cibles sont différentes, elles sont fixes, cachées et dispersées de parts et d'autres pour simuler un parcours de chasse, les cibles sont pilotées par un ordinateur, leur éclat est réglable et tout à fait aléatoire, à gauche, à droite, au milieu, éclair long ou rapide, (de 5 secondes à 1/2 seconde), il suffit de trouver la bonne cible et de tirer pour marquer des points avant les collègues, et au fur et à mesure les tireurs accélèrent le jeu.