DirectLive - SSBB - Modes Wi-Fi supplémentaires avec Dark

2011-02-22 472

3ème DirectLive!

Cette fois-ci je ne suis pas tout seul, je suis avec DarkLink et on teste les modes supplémentaires du Wi-Fi de Super Smash Bros Brawl (Home Run Smash et Smash en masse).

Cette vidéo est un mélange de DirectLive (car on découvrait ces modes en Wi-Fi), de vidéo fun (à 2 c'est mieux^^) et de défi (essayer d'arriver là ou on avait échoué la veille ou simplement réussir dans ce qu'on n'avait pas vu).

On n'a pas vraiment expliqué tous les aspects du mode online, mais en globalité :
- Il y a le même lag qu'en combat simple, et pour tout le monde, ordis compris.
- Le mode Home Run Smash est plus difficile à cause de ce lag mais dispose des mêmes modes qu'en offline (à tour de rôle ou en équipe).
- Le Smash en masse est quand à lui plus facile si on a l'habitude du lag car les ordis sont également affectés par ce même lag et du coup, ils vous tapent bien moins précisément (surtout en cruel).
- Le temps de synchro des connexions peut, comme les combats normaux, intensifier le lag et vite devenir injouable (donc vaut mieux ne rien faire d'autre que Brawl + Skype pendant les sessions^^, au risque de jouer en image par image).
- Visiblement les modes 15 minutes et illimités sont accessibles, ce qui peut être chiant (15 minutes de combat c'est chiant, mais avec le lag en plus...).
- Comme le mode 2 joueurs offline, si l'un des 2 meurt, c'est terminé (j'aurai franchement préféré que ça se stoppe seulement quand les 2 joueurs sont morts, pas dès le 1er, ça aurait pu améliorer les records).