El crimen organizado recluta a jóvenes a través de videojuegos; así opera

2025-02-17 0

México es uno de los 10 mercado de #videojuegos más importantes a nivel global con más de 65 millones de jugadores de 6 años o más, lo que aumenta la probabilidad de incidencia de casos de reclutaiento o violencia a través de este medio. Los adolescentes de entre 12 y 17 años se convierten en un blanco fácil para el #CrimenOrganizado.

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