Logro "Solo es un rasguño" | The Quarry | Xbox Series X
Has salvado a una persona de la infección.
Puedes ir a por este trofeo en tu partida donde todos los personajes sobreviven.
Es importante que realices unos pasos en los capítulos 1 y 5.
Pasos para curar a un personaje de la infección en The Quarry:
Capítulo 1 - Cuando Abi y Emma están hablando de colarse en la cabaña, debes elegir la opción "COLARSE".
Capítulo 5 - Ryan y Dylan entran en la cabaña de radio. Manejas a Ryan, y deberás seleccionar la respuesta "INTERESADO" cuando hable con Dylan sobre la distancia de frecuencia de la radio.
Capítulo 5 - En la escena del punto anterior, Dylan enciende la radio y escuchan una conversación, con Ryan debes seleccionar "PREOCUPADO".
Capítulo 5 - Dylan abre la puerta y ve al monstruo, está asustado y le pregunta a Ryan porqué no le ha avisado. Este debe responder "ARREPENTIDO".
Capítulo 5 - Cuando el monstruo está en el tejado de la cabaña, Ryan apunta al tejado, NO debes disparar.
Capítulo 5 - Ryan ve desde la ventana a los demás personajes y les advierte del peligro. Ahora es con Ryan debes elegir la respuesta "AGRESIVO" para decirle a Dylan que hay que acabar con el monstruo.
Capítulo 5 - Justo después de mostrarte agresivo con Ryan, debes elegir "SEGURO" para mostrarte convincente para que Dylan tenga la idea de poner el sonido alto y alterar al monstruo.
Capítulo 5 - Dylan no consigue activar la radio, y se muestra nervioso, con Ryan selecciona "TRANQUILIZADOR" para que busque el cable. Aquí es donde el monstruo ataca Dylan mordiéndole en el brazo.
Capítulo 5 - Por último, cuando Dylan caiga al suelo y te pida que le amputes el brazo, debes hacerlo eligiendo "DESESPERADO" "MOTOSIERRA". De esta forma la infección no se propaga por el cuerpo de Dylan y le salvas de la infección.
Tras estos pasos obtendrás el trofeo de forma automática.
The Quarry es un videojuego desarrollado por Supermassive Games, creadores de Until Dawn para PlayStation y la serie antológica The Dark Pictures para Bandai Namco, en colaboración con 2K Games. Se vende como una experiencia cinematográfica, con un extenso elenco de actores, que lleva a los jugadores hasta el último día de un campamento de verano, donde nueve monitores se ven envueltos en una noche terrorífica dando paso a una historia cargada de decisiones.
"¿Te atreverás a comprobar qué hay tras esa trampilla? ¿Investigarás los gritos que resuenan por el bosque? ¿Salvarás a tus amigos o saldrás por patas? Cada decisión es importante y determinará quién vivirá para contarlo", presentan sus autores, garantizando un videojuego también puntero en los tecnológico, gracias al uso de innovadoras técnicas de captura facial y de iluminación. Supermassive Games también ha trabajado en crear una experiencia apta para todo tipo de jugadores, gracias a un una dificultad ajustable y a la introducción de un Modo película donde el usuario selecciona cómo quiere que se desarrolle la historia para relajarse y comer