Estamos hartos de escuchar la cantinela de “segundas partes nunca fueron buenas”. Algo de razón hay en esa afirmación: el primer ejemplo que se me viene es Star Wars: El ataque de los clones, la (para mí) peor película de la filmografía de George Lucas y la segunda de la trilogía que explicaba el nacimiento de Darth Vader como contraparte de Anakin Skywalker.
Este es un caso, pero en nuestro medio, en los videojuegos, no es algo raro, tampoco, que esto tenga lugar. Hay muchas secuelas que son malas a rabiar: muy sonados fueron los casos de Devil May Cry 2 o de Resident Evil 6, por hablar de una misma compañía; el primero fue un pasito atrás con respecto a su antecesor y el segundo fue una hipérbole elevada a la máxima potencia de una fórmula que languidecía a pasos agigantados.
Estos son solo dos casos, pero en 3DJuegos nos hemos puesto creativos y hemos decidido hacer una lista con las peores secuelas de juegos muy buenos -o de sagas muy buenas-. Hay casos realmente sangrantes, de estos de decir: “¿Cómo pudisteis hacer esto después de aquello?” Pero sí: han sucedido. Veamos hasta 20 ejemplos reales, y si os gusta, apoyad -como habéis hecho con vídeos anteriores-.