Spotkaliśmy się ostatnio z Davidem Mullichem, reżyserem gry Heroes of Might and Magic 3. Jako że to gra kultowa w Polsce, porozmawialiśmy o Sokolim Wzroku, ulubionym zamku, najlepszych aspektach Heroes 3 oraz trudnej pracy nad Heroes 4: co wyszło, co nie i dlaczego nie siadło.