Dlaczego drzwi są ogromną zmorą twórców gier? Dlaczego prawie cały zespół pracujący nad grą musi coś z nimi robić? Gdzie się podział realizm drzwi i dlaczego jako gracze musimy pogodzić się na związane z nimi uproszczenia? Naszymi dzisiejszymi gośćmi są twórcy z CD PROJEKT RED: Paweł Sasko - Quest Director oraz Kacper Niepokólczycki - Lead Environment Artist.