Silica ist der Name eines neuen Hybriden aus Echtzeitstrategie und First-Person-Shooter in einem Sci-Fi-Universum, das stark an Starship Troopers und Dune erinnert. Bis zu drei Fraktionen (zwei menschliche Völker und eine Alien-Rasse, die an die Zerg aus Starcraft erinnert) kämpfen dabei um die Vorherrschaft über den Planeten Baltarus und seine Ressourcen.
Spieler können entweder aus der Vogelperspektive eine Basis hochziehen und Einheiten koordinieren oder sich direkt ins Getümmel stürzen – entweder zu Fuß oder am Steuer von Fahrzeugen wie futuristischen Hover-Panzern oder eben als dicker Alien-Käfer. Zur Wahl stehen Singleplayer- und drei verschiedene Online-Modi sowie fünf Infanterie-Klassen, elf Vehikel und acht Alien-Kreaturen.
Das Spiel wurde weitestgehend im Alleingang von Martin “Dram” Melichárek, dem Entwickler von Take on Mars , bei Bohemia Interactive im Rahmen des Incubator-Label entwickelt. Darunter fallen experimentelle Indie-Projekte, die dort gezielt gefördert werden. Bohemia selbst ist vor allem für die Arma-Serie bekannt.
Silica erscheint 2023 bei Steam als Early-Access-Titel und soll nach etwa einem Jahr final erscheinen. Eine Reihe größerer Updates sind laut Entwickler bereits in Planung.