In diesem Video zeigen wir euch unsere ersten "Gehversuche" in der Steam-Version von The Last Of Us Part 1. Die Hardware, die wir dabei nutzen, ist extrem schnell. Genauer gesagt kommen ein Ryzen 9 7900X, eine Geforce RTX 4090 von Zotac, 32,0 GByte DDR5-RAM und eine schnelle NVMe-SSD zum Einsatz.
All das ändert nichts daran, dass das Vorausladen der Shader - fälschlicherweise als "Gebäude-Shader" übersetzt - ungewöhnlich lange dauert. Ein paar Minuten warten kennen wir bereits aus anderen Spielen, aber mit solcher Hardware über eine Viertelstunde warten zu müssen, ist dann doch nochmal eine andere Hausnummer.
Ebenfalls unschön: Der Prozessor wird dabei die meiste Zeit über ziemlich stark ausgelastet. Insofern ist es kein Wunder, dass sich viele Spieler bei Steam über die PC-Version von The Last of Us beschweren. Im Test zu The Last of Us Part 1 geht Tester André Baumgartner ausführlich auf die PC-Probleme ein und vergibt eine Wertung.
Wir schauen uns die PC-Version auf weiteren Systemen mit langsamerer Hardware an und halten euch über die weiteren Entwicklungen auf dem Laufenden, auch mit Blick auf mögliche (und bereits angekündigte) Patches. Lasst uns bis dahin gerne in den Kommentaren wissen, ob ihr bereits eigene Erfahrungen mit dem Spiel auf dem PC sammeln konntet.