Wir vergleichen die Grafik von FIFA 16 auf PC und den Current-Gen Konsolen PS4 und Xbox One. Das Video nutzt Inhalte aus der Demo, die Grafik wird sich jedoch kaum von der Release-Version unterscheiden. Die PC Version ist auf maximale Grafik eingstellt, viel lässt sich allerdings nicht machen: Die Rendering Qualität kann auf niedrig oder hoch gestellt werden, Kantenglättung (MSAA) auf aus, 2-fach oder 4-fach. Außerdem haben wir die Framerate auf 60 fps begrenzt. Ohne Begrenzung hatten wir mit unserem 780Ti Rechner etwa 100 bis 150 fps.