Julius begibt sich mit Level Designer Miles Tost auf eine Tour durch die wichtigsten neuen Gameplay-Features von The Witcher 3: Blood and Wine.
Anmerkung der Redaktion: Bitte entschuldigt die schlechte Audioqualität. Das Gespräch kam sehr spontan zu Stande und wir hatten daher nur mangelhaftes Equipment zur Verfügung. Wir wollten die Gelegenheit dennoch nicht verpassen, euch diesen kleinen Einblick gewähren zu können.