Die 2015 veröffentlichte System Shock: Enhanced Edition hat ein kostenloses Update bekommen, das die Daten des Originalspiels von 1994 in die neue KEX-Grafikengine von Entwickler Nighdive überträgt. Damit werden unter anderem Auflösungen bis zu 4K möglich. Außerdem haben die Spieler jetzt die Wahl zwischen den Original-Grafikassets der DOS-Version oder den verbesserten Grafiken der Mac-Fassung. Auch Mod-Support, FOV-Einstellungen und freie Tastebelegung für Tastatur, Maus und Joystick sind dabei.
Offizielle Feature-Liste von Source-Port-Update für System Shock:
- Higher resolution support up to 4K widescreen mode
- Mouselook support
- Rebindable keyboard/mouse/joystick commands
- Adapted to Nightdive’s KEX engine
- Support for both Direct3D and OpenGL
- Option to switch between hi-resolution Mac assets and the original DOS assets
- Official support for fan missions and fan mods
- New unified options menu that allows changing preferences before gameplay
- Adjustable FOV (Field of View)
- Smoother camera rotation and translation
- Improved control scheme which allows faster and streamlined experience
- Brand new achievements
- In-Game re-mappable keys with three profiles to choose from: original controls, custom controls, and left handed controls.
- Many original game bugs fixed.
Das Update ist über Steam zu haben und GoG.com zu haben.
Nightdive arbeitet außerdem am offiziellen Remake von System Shock , das in den letzten Monaten allerdings eine etwas turbulente Entwicklungsgeschichte hatte. So wurde der Wechsel zu einem neuen Grafikstil, der nicht der Kickstarter-Demo entsprach zurückgedreht. Das Remake soll jetzt 2020 veröffentlicht werden.