Metropolis Street Racer ou MSR é um jogo de corrida para Sega Dreamcast. Foi desenvolvido pela Bizarre Creations e publicado pela Sega. O jogo foi planejado originalmente para acompanhar o lançamento do Dreamcast na Europa e EUA, no entanto, devido a diversos atrasos só foi lançado na Europa em março de 2000, com a versão norte-americana em janeiro do ano seguinte. O desenvolvimento de uma versão japonesa foi iniciado, mas nunca terminado. Muitos dos conceitos usados em Metropolis Street Racer foram aproveitados na série Project Gotham Racing da Bizarre Creations no Xbox.
Metropolis Street Racer se tornou conhecido por apresentar o sistema "Kudos" (no qual os jogadores são premiados por pilotar com estilo e velocidade), e por suas recriações das cidades de Londres, Tóquio e São Francisco. As músicas do jogo foram compostas por Richard Jacques, e são apresentadas por meio de oito estações de rádios ficcionais (três em cada cidade), semelhante ao sistema utilizado na série Grand Theft Auto. O jogo ainda apresenta uma simulação realista do fuso horário, utilizando o relógio interno do Dreamcast para calcular o horário em cada cidade. Jogando-se às oito horas da manhã na Inglaterra, por exemplo, as corridas em San Francisco são à noite.
A grande quantidade de pistas do jogo, 262 no total, são obtidas bloqueando-se certas áreas das cidades, determinando ao jogador caminhos específicos. No entanto, apenas uma pequena parte está disponível no começo do jogo e são disponibilizadas no decorrer do modo single-player. O jogo, por outro lado, possui menos carros que a série Gran Turismo.