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2018년 세계 게임시장 규모는 전년대비 7.1% 증가한 1783억6800만달러(약 196조2583억원)로 나타났다. 세계 시장에서 한국의 점유율은 6.3%로 상위 10개국 중 미국, 중국, 일본에 이어 지난해와 동일하게 4위를 유지했다. 플랫폼별로 살펴보면 PC게임의 점유율은 13.9%로 상위 10개국 중 중국에 이어 2위를 차지해 2017년 잠시 미국에게 내줬던 순위를 되찾았다. 모바일게임의 점유율도 9.5%로 상위 10개국 중 중국, 일본, 미국에 이어 지난해와 같이 4위를 기록했다.
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