Games In Pixels: Les Trefonds du pixel Bloodborne (1/4)

2017-03-18 3

Salut à toutes et tous voici une un analyse de sur le jeu vidéo Bloodborne ! Comme toutes analyses d’œuvres, il y a une grande part de subjectivité, je ne prône pas la « vérité vrai ». C'est une réflexion sur les thématiques du jeu. Elle sera décomposée en quatre parties. À savoir que, à la base, cela ne devait pas être en plusieurs parties. Ce choix c'est fait au dernier moment afin que l'analyse soit plus digeste (l'épisode entier dure près d'une heure). Elle sera donc décomposée en quatre parties, que vous retrouverez le jeudi.

J’espère que cela vous plaira, ça m'a demandé beaucoup de travail et Bloodborne n'est vraiment pas pas aisé à analyser. Je pense d’ailleurs que cette première analyse essuie pas mal les plâtres...
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Retrouvez moi aussi dans Bloodborne sous le nom de chasseur, GIP, à l'occasion de l’événement Return to Yarnham organisé par la communauté de fans du jeu qui se tient du 10 au 24 mars (lien un peu plus bas). Peut-être nous croiserons nous en tant qu'allié ou en tant qu'ennemis, dans ce cas c'est avec honneur que je vous affronterez !

Sur ce je, vous souhaite un excellent visionnage à toutes et tous !

Événement Bloodborne : https://www.destructoid.com/it-s-time-to-play-bloodborne-again-422457.phtml