La movida esta de rapiñar todo cuanto entre en nuestro campo de visión es algo prácticamente ancestral. Unos lo llaman «suplir necesidades básicas», y otros, «cleptomanía». En este top, Slugger Maxman nos enseña los que son, a su parecer, los objetos coleccionables más innecesarios de los videojuegos por razones como que son completamente inútiles, o que hay un número cómicamente alto de los mismos, y en sitios prácticamente inaccesibles, para los que necesitaremos una guía sí o sí.