James Bond 007: From Russia With Love es un videojuego protagonizado por James Bond y que pertenece a esa saga de novelas y películas, está desarrollado por la compañía EA Games basado en la novela homónima de Ian Fleming de 1957 y en la película desarrollada por EON Productions en 1963. El videojuego no se desarrolla como es vista en la novela ni en la película, la trama sufre una ligera modificación, esto, para agregar una línea de sucesión de más acción en el videojuego, alterando brevemente la historia y la sucesión de los hechos. Además, el juego toma características de otras películas/novelas de la saga, por ejemplo el cohete propulsor de Thunderball y el Aston Martin DB5 que aperecería, en Goldfinger.\r
From Russia With Love es el primer y hasta hoy único videojuego que cuenta con la apariencia y voz de Sean Connery interpretando a James Bond.\r
Al agente con rango 00 le es asignada la misión de sacar de Turquía a la agente rusa Tatiana Romanova la cual puede hacerse con un decodificador llamado Lektor. Bond llega a Turquía para hacerse con el aparato, proteger y sacar a Romanova del país, pero lo que no se imagina el servicio británico ni el propio Bond es que tal plan no es más una trampa planeada por el servicio conspirador de OCTOPUS, quienes planean vengarse del MI6 y del agente por la muerte del Dr. Julius No quien es asesinado por Bond en la película Dr. No.\r
Curiosidades\r
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Se agregaron dos nuevos personajes no incluidos ni la película ni en la novela, Elizabeth Stark y Eva Adara, interpretadas por Natasha Bedingfield y Maria Menounos respectivamente.\r
El motor gráfico utilizado para el juego es el mismo que se utilizó en el juego Everything or Nothing, por lo tanto el aspecto visual del juego es casi idéntico.\r
Igual que como sucede en Nightfire, el juego contiene una secuencia inicial, igual que en las películas, el cual es llamado teaser, por lo general, en esta secuencia Bond se infiltra de inmediato en la acción, después de esta secuencia, se presenta un tema musical y los menús de inicio.\r
El reemplazo del nombre de SPECTRE a OCTOPUS también se hizo en el juego GoldenEye: Rogue Agent, donde además llevaban nombres como Número 1 en vez de Ernst Stavro Blofeld.\r
Durante una de las misiones, en el cuartel del MI6, dos científicos conversan sobre la posibilidad de que en el futuro (recordemos que le juego se desarrolla en 1963) los ordenadores sean pequeños y quepan en los escritorios, lo que califican de ridículo.\r
En el videojuego, se utilizan armas y gadgets que no serán utilizados hasta en las películas posteriores, como el jet-pack de Thunderball y el Aston Martin DB5 de Goldfinger.\r
Este juego es el último desarrollado exclusivamente por EA Games, ya que ha cedido los derechos a Activision.