Let's Play FreeSpace: Awakenings - #01 - Ende der Komfortzone

2015-09-17 9

Die Beschreibung ist darauf ausgelegt, vor der Folge gelesen zu werden, da sie über Ereignisse berichtet, die vor dem Video stattfanden!

### Personal Log ###
# Commander Reece Hakim
# GTI Galatea Station

Seit Beginn meiner Tätigkeit in der GTA schreibe ich nach jedem Einsatz einen Logbucheintrag als Ergänzung zu meinem Einsatzbericht. Ehrlich gesagt, überlege ich schon seit längerem, dass ich diese Logbucheinträge einfach lassen sollte. Das ist nicht darin begründet, dass ich nicht gerne meine eigenen Gedanke über Geschehnisse äußere die irgendwie passieren, sondern einfach, weil es seit Wochen in diesem System einfach nichts zu berichten gibt. Grundsätzlich empfand ich das als gute Idee, dass ich mich vor ein paar Monaten um die Versetzung hierher beworben habe.
Nicht nur um einfach mal seine Akkus aufzuladen und sich nach Jahren von den ganzen Fronteinsätzen mal zu erholen, sondern ich fand es auch durchaus interessant sich persönlicher mit den Vasudanern auszutauschen. Als alter Kriegsveteran, der viele Vasudaner getötet hat, in das System versetzt zu werden, was ich vor vier Jahren noch erobern sollte und dabei enger mit den Vasudanern zusammen zu arbeiten, ist durchaus eine Aufgabe die durchaus heikel und sich auch spannend anhörte.
Habe durchaus die Erfahrung gemacht, dass die Vasudaner gar nicht so übel sind und ich damit durchaus meinen Horizont erweitern konnte, um sich durchaus besser mit den seit drei Jahren veränderten Bedingungen anzufreunden. Und da man mittlerweile auf der selben Seite für die gleiche Sache kämpft, werden meine Kampffertigkeiten auch tatsächlich gewürdigt und man hält mich für einen ehrenvollen Krieger.

Leider bietet dieses System nicht wirklich die Gelegenheit dazu sich irgendwie auszuzeichnen. Es klang durchaus reizvoll, dass man an Bord dieser Station die Fertigstellung einer neuen vasudanischen Schiffswerft sicherstellen sollte. Aber ich hatte nicht erwartet, dass diese Aufgabe so unspektakulär verläuft.
Klar, es war nicht anzunehmen, dass die Shivaner urplötzlich eine Invasionsflotte nach Vasuda bringen, dafür hielten die sich viel zu lange in den Randsektoren zurück, aber ich hatte durchaus die Befürchtung, dass die Hammer of Light dieses Vorhaben auf jedenfall mit deutlich größerer Intensität verhindern möchten.
Die Realität sah aber so aus, dass wir hier seit Wochen Tag ein und Tag aus Patroullien und Eskorten ohne jeglichen Feindkontakt fliegen.
Der Notruf des vasudanischen Kreuzers mit seinem explodierten Triebwerk und dem damit ausfallenden Lebenserhaltungssystem, den ich in einem meiner letzten Einträge berichtet hatte, war ja schon eine große Abwechslung in letzter Zeit.
Zu Anfang meiner Dienstzeit hier sind wir ja regelmäßig auf Hammer of Light Staffeln gestoßen, als wir zufällig die Asteroidenbasis ausfindig gemacht und vernichtet haben, rechneten wir ja auch mit Vergeltungsangriffen, weil man nicht davon ausgehen konnte, dass dies die einzige Widerstandszelle im System sein könnte, mittlerweile muss man ja sagen, dass man sich mit der Einschätzung leider irrte. Seitdem wurde über keine Sichtung von Hammer of Light Einheiten berichtet und der Angriff mit einer hereinspringenden Flotte erfolgte auch nicht. Offenbar war es wirklich der einzige verborgene Stützpunkt der Hammer ofLight in diesem System, was der Bedeutung der Zerstörung von Vasuda Prime für diese Bewegung durchaus eine Überraschung ist. Allerdings muss man auch dazu sagen, dass die PVN nicht alle Aktionen gegen die Hammer of Light öffentlich mit der GTA kommuniziert, da sie es hauptsächlich als internes vasudanisches Problem betrachten. Daher ist es auch durchaus möglich, dass die PVN bereits vor unserer Ankunft hier ausführlich aufgeräumt hat.
In den nächsten Tagen soll ein Typhon Zerstörer vom Stapel laufen und mit dem Eindruck der letzten Wochen, bekomme ich zunehmend das Gefühl, dass dies wirklich planmäßig ohne Zwischenfälle passieren könnte.
### Personal Log Saved ###

Gespielt wird Awakenings auf Basis des FreeSpace Port der Version 3.5 mit den FSPort MediaVPs.
http://www.hard-light.net/forums/index.php?board=39.0
http://fsport.hard-light.net

Grundlage ist FreeSpace 2 SCP mit einem Nightly Build 3.7.3 und den MediaVPs 2014
http://www.hard-light.net/forums/index.php?board=173.0 - Nightly Builds
http://www.hard-light.net/forums/index.php?topic=86475.0 - MediaVPs 2014

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