Gran Turismo 6, Vídeo Entrevista

2013-09-18 4

Kazunori Yamauchi, CEO de Polyphony Digital, explica los retos a los que se enfrenta un equipo de desarrollo a la hora de crear un juego como Gran Turismo 6. Crear circuitos desde cero puede ser más complicado que imitar los que ya existen en la vida real. A partir del 6 de diciembre, en PlayStation 3.

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