[ENG]"Sandy Shores Airfield has been taken by a 'gang coalition'. The police, SWAT and military forces prepaired an assault to the airfield, to take down the gang settled down there"
This video was made with a nice GTA V .NET script made by Kerosini, called Gang War. It allows us to configurate the mod with two teams (team A and B), so each team will have their ped models that will spawn constantly as other team members die (mantaigning a constant number of them on the map). The player is on team B, so we'll have allies and enemies.
Once we enter the game, the mod is activated, but we need to set two spawn points, one for each team. The peds of each team will spawn "falling from the air" (like on the typical bodyguard spawners), but we can "hide" the spawn points from our see (put them behind somewhere, a truck, a building, on a room...). Once we set both points, peds will start spawning, and they'll walk to the enemy spawn point, until they find their enemies, so then, they'll start the attack and the shootout. Theorically the combat won't end; sometimes the script stops spawning peds for some time, when a team is baserapping the enemy spawnpoint.
Here you can download this mod: https://www.gta5-mods.com/scripts/gangwar-zip
I think it's not very useful for a "normal" walkthrough on GTA V (like playing with "persistance", saving the game, as i say), but for make videos and movies, it's perfect.
This modified script file contains the ped models i used here: http://pastebin.com/niAJ9yDz
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[ESP]"El aeródromo de Sandy Shores ha sido tomado por una 'coalición de bandas'. La policía, los SWAT y el ejército han preparado una fuerza conjunta para saltar el aeródromo, y así eliminar a la banda que se encuentra allí".
Este vúideo se ha creado con un interesante script .NET para GTA 5 creado por Kerosini, llamado Gang War. Nos permite configurar el mod con 2 equipos (el A y el B), cada uno con sus personajes, que aparecerán constantemente en el mapa a medida que los otros personajes mueren (manteniendo ambos equipos un número constante de combatientes). El jugador está en el equipo B, por lo que tenemos aliados y enemigos.
Cuando entramos en el juego, el mod está activo, pero tenemos que fijar dos puntos de aparición para que funcione, uno para cada equipo. Los personajes de cada equipo harán su aparición en el punto de aparición de su equipo (como el efecto de "caer desde el cielo" que tiene todo bodyguard spawner), pero siempre podemos ocultarlos (tras un vehículo, un edificio, dentro de una habitación...). Cuando configuramos ambos puntos, los personajes empezarán a aparecer, e irán caminando hacia el punto de aparición enemigo, hasta llegar el punto en que ambas fuerzas se encuentran y empiezan a atacarse, dando lugar la batalla. Teóricamente el combate nunca acaba, aunque a veces el script deja de hacer aparecer personajes durante un tiempo, cuando un equipo está enfrente del punto de aparición enemigo.
El mod se puede descargar de aquí: https://www.gta5-mods.com/scripts/gangwar-zip
Creo que no es un mod muy útil para la "vida normal" en GTA V (lo que yo llamo "jugar con persistencia, guardando partida"); pero para hacer vídeos y películas, está muy bien.
Este archivo del script modificado contiene los modelos que usé en el vídeo: http://pastebin.com/niAJ9yDz