Project Anywhere: Der Körper ist der Avatar

2015-02-25 33

Völlig übergangslos in die virtuelle Welt gleiten quasi mit einem Fingerzeig, klingt wie Science-Fiction, aber so könnte die Zukunft des Videospiels aussehen. Constantinos Miltiadis von der ETH Zürich bastelt an einem virtuellen Avatar, der multiplen Gamern auf verschiedenen Kontinenten das gemeinsame Spiel in ein und demselben virtuellen Raum ermöglichen soll.

Besonders interessant an dem Konzept sind die auf dem 3D-Drucker hergestellten intelligenten Handschuhe, die dem User per Gestenerkennung die direkte Kontrolle über das Spiel geben.

Constantinos Miltiadis: “Das ist elastisches PLA Material, dass mein bei sich zu Hause auf dem 3D-Drucker verwenden kann. Das sind Bewegungssensoren, dazu kommt ein drahtloses Modul. Das ist eine multidirektionale Inertialmesseinheit, ein Beschleunigungsmesser, ein Gyroskop und ein digitaler Kompass.”

Dazu braucht der Gamer noch sein iPhone, das er in eine ebenfalls auf dem 3D-Drucker angefertigte Brille einsetzt. Und ab geht es in die virtuell