Tuto du Jeudi : Maya animation setup

2015-02-19 110

Intéressons-nous à l'animation et principalement au setup d'un personnage classique d'animation de jeu vidéo avec la possibilité de la cinématique inverse sur les membres supérieurs (bras) et inférieurs (jambes) avec toutes les conditions préparatoires à une bonne animation. Retrouvez la formation complète avec l'école de 3D e-tribArt : http://www.e-tribart.fr/Catalogue-formations/Specialisation-animation-3d

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