Let's Play SunAge: Battle for Elysium - #15 - Kampf um die Landezonen

2014-12-14 26

Der Kommandokomplex wurde mittlerweile aufgebaut und auch die ersten Angriffe der Sentinel wurden abgewehrt. Momentan planen wir entsprechend auch unsere Expansion in Form einer Abbaustation, damit wir in der Lage sind nicht nur eine Baracke zu errichten, sondern auch um Geschütztürme zu errichten, die uns den Rücken freihalten, während wir ausrücken um die Landezonen zu sichern. Allerdings schmeißen wir die ursprüngliche Planung etwas über den Haufen und rücken mit einem Teil unserer Armee vor um eine Gruppe von Sentinelrobotern zu vernichten, die sich am Rande unseres Radars formiert haben. Da direkt daneben eine der Landezonen liegt, planen wir daher diese auch gleich direkt zu sichern, bekommen es aber direkt zuvor mit einem großen Behemothroboter zu tun, den wir allerdings wirklich ohne Verluste ausschalten können. Auch die Roboter bei der Landezone haben keine Chance und deswegen erhalten wir auch die Verstärkungstruppen, die wir allerdings auch sofort benötigen um die nächste Landezone zu sichern, da dort unser Transporter bereits angegriffen wird und wir daher diese Landezone sichern müssen, bevor der abgeschossen wird. Zugleich erhalten wir allerdings auch Meldungen von verstärkten Truppenbewegungen, so werden wir entsprechend zunehmend als Ärgernis wahrgenommen, weswegen wir auch schon bald mit Artillerierobotern attackiert werden. Der Druck der Sentinel nimmt entsprechend langsam zu, können wir uns lange genug halten bis wir diese Raak-Zun Daten extrahiert haben oder sind wirklich viel größere Probleme im Anmarsch?