Let's Play FreeSpace: Shrouding the Light - #11 - Winzige Rettung für einen riesigen Verlust

2014-10-12 8

Die Beschreibung ist darauf ausgelegt, vor der Folge gelesen zu werden, da sie über Ereignisse berichtet, die vor dem Video stattfanden!

### Personal Log ###
# Lieutenant Junior Grade Arreb
# PVD Guardian

Die Lage im System hat sich mittlerweile drastisch verschlechtert. Wie bereits befürchtet mussten wir mehrere Stellungen und Positionen der Hammer of Light überlassen, um unsere eigene Präsenz im Orbit von Cygnus Prime zu stärken. Darüber hinaus haben sich sowohl die terransiche Flotte als auch unsere Kampfgruppe voneinander isoliert und sämtliche Verbindungen wurden gekappt, sowie gegenseitige Flugverbotszonen ausgesprochen wurden. Wir dürfen kein Schiff mehr nach Cygnus Secundus schicken, sowie kein terranisches Schiff in der Nähe von Cygnus Prime gestattet ist. Während unserer letzten Mission war es unsere Aufgabe gemeinsam mit der PVC Makara ein Reparaturdepot der Hammer of Light zu zerstören um möglichst viel Schaden wie möglich anzurichten. Wie es auch anders sein sollte, störten die Terraner erneut unsere Operation, diesmal allerdings auf andere Weise. Ein Zivilkonvoi auf dem Weg von Vega nach Sirius wurde von der Hammer of Light aufgespürt und bei ihrer Flucht sind sie direkt in unser Kampfgebiet gesprungen. Das Direktorat hat uns gemeinsam mit der Makara beauftragt die Zivilisten zu ignorieren und hat diese auch zum Weiterflug aufgefordert. Die Zivilisten blieben und haben die Makara dazu gebracht gegen die Anweisungen zu handeln. Die Makara ist gemeinsam mit den Zivilsten gesprungen als diese von einem Kreuzer verfolgt wurden. Zwar blieben wir drei noch im Kampfgebiet, wurden aber auch gezwungen uns zurück zu ziehen als wir nach Zerstörung des Depots mit einer Verstärkung der Hammer of Light konfrontiert wurden.
Wie mittlerweile vom Direktorat bekannt gegeben wurde, haben mehrere Staffeln und Schiffe gegen die Befehle verstoßen und desertiert. Ich frage mich ob unseren Geschwistern die Situation nicht klar ist und es jetzt um so wichtiger ist, dass wir in diesen schweren Zeiten zusammenstehen?
Khem sieht in denjenigen die desertiert sind, nur die Narren die tatsächlich noch an die Zukunft des Waffenstillstandes mit den Terranern glauben. Tet hat dagegen das Direktorat in Frage gestellt ob es wirklich richtig in den Entscheidugen liegt den Terranern jede Hilfe zu verweigern, obwohl sie unbewaffnet sind und nicht einmal der GTA zugehörig sind.
Ich teile nicht Khems Einschätzung, dass jeder der desertiert irgendein Narr mit einer fehlgeleiteten Hoffnung ist, ich kann sogar den Gedanken der Makara und damit auch von Tet verstehen. Aber wir hatten hier unsere Befehle und wir kämpfen hier auch um unser eigenes Überleben. Das Direktorat hatte keine Hilfe der Terraner vorgesehen und wir hatten dementsprechend andere Befehle. Deswegen ist das Verhalten der Makara unentschuldbar. Deren eigenmächtige Entscheidung hat die Gefahr für die ganzen Leben dieser vasudanischen Kampfgruppe noch etwas verstärkt.
Das Direktorat hätte die Zivilisten einfach an die Terraner verweisen sollen, dann hätte ma denen sicherlich bereits geholfen ohne unsere eigenen Existenz auf das Spiel zu setzen.
Aufgrund, weil jedes Schiff gebraucht wird, erlaubt sich das Direktorat sogar den Luxus, die Makara aufzuspüren, weil wir sie hinterher zurückbringen sollen. Momentan wird versucht das Schiff aufzuspüren und auch den Sprungvektor zu analysieren, damit wir selbst nicht total ziellos durch das System fliegen müssen.
Tatsächlich geht Khem mittlerweile auch davon aus, dass die Crew auf der Makara die gerechte Strafe für ihre Befehlsverweigerung erhalten hat und von dem Schiff mittlerweile nichts mehr übrig ist und diese auch gar nicht mehr Wert wären von uns überhaupt gerettet zu werden, falls es anders wäre.
### Personal Log Saved ###

Gespielt wird Shrouding the Light auf Basis des FreeSpace Port der Version 3.4 mit den FSPort MediaVPs 3.6.13
http://www.hard-light.net/forums/index.php?board=39.0
http://fsport.hard-light.net

Grundlage ist FreeSpace 2 SCP mit einem Nightly Build 3.7.1 und den MediaVPs 3.6.14
http://www.hard-light.net/forums/index.php?board=173.0 - Nightly Builds
http://www.hard-light.net/forums/index.php?topic=86475.0 - MediaVPs 3.6.14