Let's Play FreeSpace: Shrouding the Light - #10 - Strikte Trennung

2014-09-28 15

Die Beschreibung ist darauf ausgelegt, vor der Folge gelesen zu werden, da sie über Ereignisse berichtet, die vor dem Video stattfanden!

### Personal Log ###
# Lieutenant Junior Grade Arreb
# PVD Guardian

Die Terraner haben wieder Angriffe auf die Hammer of Light geflogen und hatten wieder kaum Schiffe für den eigenen Schutz aufbringen können.
So wurden wir Vasudaner zur Hilfe gerufen. Obwohl die Terraner in letzter Zeit ziemlich arrogant aufgetreten sind, wurden wir drei zu Ihnen geschickt, auch als Zeichen des guten Willens, dass die Terraner weiterhin die Entsendung einer der besten Staffeln der Guardian wert ist, was wir mittlerweile nicht zuletzt seit der Einschleusung von Sesmu sind, obwohl man seitdem nichts mehr von ihr gehört hat und daher das schlimmste angenommen wird. Dazu wollte man auch Demonstrieren, dass wir sehr wohl in der Lage sind Schiffe der Terraner zu beschützen und unter Einsatz unseres Lebens zu verteidigen.
Khem hat den Beziehungen unserer Rassen mit seinen Anschuldigungen aber wieder einen großen Dienst erwiesen. Uns ist es dennoch gelungen einen recht großen Angriff der Hammer of Light abzuwehren, auch wenn dies den Terranern nicht einmal ein Dankeschön wert war, immerhin sah der Commodore wohl auch von einer weiteren Beschwerde über Khem hinweg, vielleicht ist dies die Form von Dankeschön, dass über das Fehlverhalten hinweg gesehen wird, obwohl unverkennbar absolute Harmonie herrscht.
Ich kann Khem mittlerweile nachvollziehen, die Terraner zeigen hier in diesem System das Verhalten, welches sie auch für mich vor dem Auftauchen der kosmischen Zerstörer zum Feindbild gemacht haben. Diese Hochnäsigkeit und Arroganz. Die Terraner haben kein Taktgefühl und kein Gefühl für Höflichkeit, ohne Respekt vor unseren Riten, unserem Ehrgefühl und unserem Wesen. Diese Terraner haben auch nach vierzehn Jahren Krieg nichts über ihre Fehler der Vergangenheit gelernt. Über die Fehler die den Krieg zwischen unseren Rassen zum Ausbruch brachte. Die Terraner sind zu impulsiv und zu unüberlegt. Denen fehlt es einfach an die vasudanische Ausgeglichenheit und an Meditation.
Während des Krieges gegen die Shivaner habe ich auch mehrere Tage an Seite von Terranern gekämpft, wieso sind dort nie diese Probleme untereinander aufgekommen? Hat der gemeinsame Feind, der unser beide Existenz bedrohte, dazu gebracht die Fehler des anderen zu ignorieren? Ich glaube das nicht, weil diese Terraner eine Seite von sich gezeigt haben, die mir und meinen damaligen Flügelpiloten vollkommen unbekannt gewesen ist. Sie haben sich auf uns Vasudaner verlassen und als gleichberechtige Piloten und Staffeln wahrgenommen und darauf vertraut, dass wir unsere Mission genauso erfüllen wie die ihre. Falls eine Mission fehlschlug, dann war es damals nie das alleinige Scheitern von Vasudanern oder Terranern, sondern der Stärke der Shivaner geschuldet. Aber hier ist es was anderes, hier sind es Vasudaner als Feinde und die Terraner verstehen die Tragweite der Hammer of Light nicht. Sie denken, dass es sich um eine kleine Rebellengruppe handelt, ähnlich der Sirius Konföderation, die vor kurzem restlich niedergeschlagen wurde. Das die Hammer of Light aber deutlich größer und stärker ist als diese, hat nicht zuletzt die Zerstörung der Ironclad gezeigt. Aber die Terraner verstehen das nicht und denken nur in ihrem eigenen Kategorien.
Dazu vergessen sie auch zu gerne den Fakt, dass man die Lucifer nur Dank von Vasudanischen Wissenschaftlern zerstören konnte, die im Altair System auf dem Planeten mit dem Archiv zufällig abgestürzt sind. Nach der Zerstörung von Vasuda Prime. Wir hatten damals noch gar nicht das Wissen um unsere Heimatwelt erfolgreich zu verteidigen und die Lucifer zu zerstören.
Verteidigen müssen wir uns absofort aber hier im Deneb System gegen die Hammer of Light. In den vergangenen Stunden wurden scheinbar Kreuzer unserer Kampfgruppe zur Guardian zurückbeordert um unsere Stellung hier im Orbit von Cygnus Prime zu verstärken, was allerdings gleichbedeutend ist, dass wir scheinbar andere Stellungen wegen der Hammer of Light schwächen oder sogar aufgeben mussten.
### Personal Log Saved ###

Gespielt wird Shrouding the Light auf Basis des FreeSpace Port der Version 3.4 mit den FSPort MediaVPs 3.6.13
http://www.hard-light.net/forums/index.php?board=39.0
http://fsport.hard-light.net

Grundlage ist FreeSpace 2 SCP mit einem Nightly Build 3.7.1 und den MediaVPs 3.6.14
http://www.hard-light.net/forums/index.php?board=173.0 - Nightly Builds
http://www.hard-light.net/forums/index.php?topic=86475.0 - MediaVPs 3.6.14