Let's Play FreeSpace: Shrouding the Light - #08 - Licht ins Licht bringen

2014-09-24 6

Die Beschreibung ist darauf ausgelegt, vor der Folge gelesen zu werden, da sie über Ereignisse berichtet, die vor dem Video stattfanden!

### Personal Log ###
# Ensign Arreb
# PVD Guardian

Ein Gegenangriff auf die Hammer of Light ist bedauerlicherweise fehlgeschlagen. Durch Glück ist es uns gelungen einen Stützpunkt in Form von mehreren Depots der Rebellen im Demeter Asteroidenfeld zu entdecken, wo wir auch direkt einen Angriff geplant und durchgeführt haben. Um unentdeckt zu bleiben, mussten wir einen ganz speziellen Anflug auf die Depots unternehmen. Leider ist der Angriff gescheitert als wir das letzte Depot angreifen wollten, allerdings nur, weil die Terraner eine eigene Operation durchgeführt haben, ohne unsere Informationen zu haben. So wurden die Terraner entsprechend entdeckt und die Hammer of Light hat die Flucht ergriffen.
Die Terraner haben mehrere solcher Angriffe geflogen und haben unsere eigenen Operationen im System damit gestört. Dabei wurde auch bestätigt, dass das letzte Schiff der terranischen Rebellen aus dem Sirius System vernichtet wurde und zumindest dieses Problem beseitigt wurde. Leider haben sich die Terraner mit der Zerstörung der Ironclad geweigert, den Rückzug anzutreten und uns die Hammer of Light zu überlassen. Schließlich sind laut denen wir dafür verantwortlich, dass die Ironclad vernichtet wurde und die Hammer of Light so stark geworden ist.
Was ab jetzt passiert, ist aber nicht mehr in unserer alleinigen Verantwortung, durch die Unkoordiniertheit, wie während unserer letzten Mission, stärken wir die Hammer of Light nur weiter, da wir selbst tatsächlich nicht in die Lage kommen, sie entscheidend zu schwächen. Daher ist alles weitere was in diesem System passiert auch in der Verantwortung der Terraner und sie sind entsprechend auch dafür verantwortlich, für alle Fehlschläge die absofort wegen mangelhafter Kommunikation passieren.
### Personal Log Saved ###

Gespielt wird Shrouding the Light auf Basis des FreeSpace Port der Version 3.4 mit den FSPort MediaVPs 3.6.13
http://www.hard-light.net/forums/index.php?board=39.0
http://fsport.hard-light.net

Grundlage ist FreeSpace 2 SCP mit einem Nightly Build 3.7.1 und den MediaVPs 3.6.14
http://www.hard-light.net/forums/index.php?board=173.0 - Nightly Builds
http://www.hard-light.net/forums/index.php?topic=86475.0 - MediaVPs 3.6.14

Free Traffic Exchange