16 Unreal SDK - Система освещения в UDK

2014-08-16 7

В этом уроке я рассказываю про освещение в UDK, показываю работу точечного источника источника направленного освещения, рассказываю про настройки источников и настройки качества освещения.

Забыл упомянуть что Toggleable переводится как выключаемый. Его можно включить-выключить программно.

Про карты теней забыл сказать что это отдельные файлы, и их качество регулируется в настройках материала (про это говорил ранее), и в настройках освещения с Preview вплоть до Productional.

Free Traffic Exchange