Unsere Scans haben ein verlassenes Schiff in unserer Nähe entdeckt, welches noch eine aktive Energiequelle besitzt. In der Hoffnung durch dieses Schiff Daten über diese Gegend zu erhalten, beamen wir uns auf dieses Schiff und stellen sofort fest, dass dieses Schiff gar nicht so verlassen ist, weil wir in einem Raum kommen, wo eine Art Glühwürmchen herum fliegen, die für uns allerdings keine Gefahr darstellen und wir daher direkt zum Datenterminal gehen können um ihn anzuzapfen. Allerdings ändert sich dadurch sofort die Situation, denn sowohl bei Lieutenant Foster als auch bei uns wird ein Alarm ausgelöst und wir werden direkt von anderen Flugwesen angegriffen, die sich direkt in unseren Raum teleportieren. Obwohl wir zahlreich deutlich in der Unterzahl sind, schaffen wir es den Angriff abzuwehren, wobei es eher den Eindruck macht, dass der Angriff abgebrochen wurde. Damit fangen die Probleme allerdings erst an, denn durch den Alarm wurden die Schilde aktiviert, die entsprechend verhindern, dass wir uns irgendwie heraus beamen können. Das heißt unsere Mission ändert sich in sofern, dass wir die Energiequelle dieses Schiffes deaktivieren müssen. Vorher sollen wir uns allerdings mit der anderen Gruppe treffen, um entsprechende genauere Pläne zu schmieden. Dafür müssen wir diesen Raum natürlich verlassen und natürlich tiefer in das Schiff vorrücken, wo wir entsprechend von ausgehen müssen, dass wir als Eindringlinge dort besonders nicht willkommen geheißen werden. Können wir uns unseren Weg zum Treffpunkt durchkämpfen oder beschwören wir für unser tieferes Eindringen eine katastrophale Gegenreaktion hervor?