Mit Hilfe von Domina und Ihren Schwestern ist es uns gelungen die Leichen von Spinnen und Oberflächenelfen wieder zu beleben und unserer eigenen Armee hinzuzufügen. Unerbittlich mit unserer Armee des Todes, rücken wir weiter in Richtung Ruannons Grab vor und lassen uns da natürlich durch nichts aufhalten. Selbst als die Elfen die Lebewesen des Waldes zur Hilfe rufen, können sie nicht verhindern, dass sie am Ende doch alle fallen und uns als Skelette weiterdienen werden. Auch der insgesamt letzte Wachposten in diesem Wald stellt für uns keine unlösbare Aufgabe dar. Bei Ruannons Grab angekommen, müssen wir uns allerdings jetzt ganz anderen Feinden messen. Denn um überhaupt zu Ruannon vorzudringen, müssen wir uns gegen eine ganze Gruppe an Geistern bekämpfen. Glücklicherweise können wir dafür allerdings auch in einer Krypta eigene Gesiter beschwören, die uns entsprechend unterstützen können. Dazu gibt es auch innerhalb des Grabes noch Möglichkeit Skelettverluste durch Ratten auszugleichen. Aber reicht das wirklich alles aus um bis zum Geist von Ruannon vorzudringen und dort die Informationen zu erhalten, wofür wir hergekommen sind?