Programmation d'un jeu vidéo, partie 12

2013-08-29 70

Nous programmons les déplacements du sprite du joueur dans les quatre directions.

Ce cours est le cent trente-troisième d'une plus longue série de cours de programmation informatique, série dont le tout premier épisode se trouve ici : http://www.dailymotion.com/video/xsj2j5_si-vous-vous-ennuyez-cet-ete_tech