Programmation d'un jeu vidéo, partie 6

2013-08-22 2

Nous commençons à programmer des affichages graphiques dans le projet mole_game. Premier objectif à atteindre : afficher les vingt-six images du sprite d'un "animal".

Ce cours est le cent vingt-septième d'une plus longue série de cours de programmation informatique, série dont le tout premier épisode se trouve ici : http://www.dailymotion.com/video/xsj2j5_si-vous-vous-ennuyez-cet-ete_tech