Programmation d'un éditeur de sprite, partie 10

2013-08-13 44

Programmation d'un éditeur de sprite. Dixième étape : nous ajoutons une barre d'icônes ainsi que la possibilité de dessiner des rectangles.

Ce cours est le cent dix-neuvième d'une plus longue série de cours de programmation informatique, série dont le tout premier épisode se trouve ici : http://www.dailymotion.com/video/xsj2j5_si-vous-vous-ennuyez-cet-ete_tech

Free Traffic Exchange