Cours de programmation graphique 10. Fonction PutPixel pour SDL

2013-07-26 4

Nous montrons comment écrire une fonction "putpixel" pour la SDL. Cette fonction permet d'affecter la couleur que l'on veut à n'importe quel pixel d'une SDL_Surface quel que soit sont PixelFormat.

Ce cours est le centième d'une plus longue série de cours de programmation informatique, série dont le tout premier épisode se trouve ici : http://www.dailymotion.com/video/xsj2j5_si-vous-vous-ennuyez-cet-ete_tech